新媒体技术营销演进的趋势——说明文化营销盈利模式

所属栏目:软文推广|发布时间::2022-05-21 15:31:20

新媒体技术营销演进的趋势给文化发展带来了冲击,因此我们希望根据这些趋势,明确文化媒体盈利的模式。本文将具体说明文化营销盈利模式。国内的文化中心主要是一线城市和北上广深,而西方大都市又以欧美发达国家为代表。西方大都市根据海外华人、华侨的职业选择决定了整个人文社会可能发展为什么样的文化形态和内容。文化企业、文化产业在欧美的崛起主要是因为跨文化交流,第三世界和后工业化国家的思想难以传播和渗透到城市群体。

而传统的文化企业等同于都市民间企业。而后工业化的国家,都是资本主义国家。本文所说的文化产业,是指以营利为目的、以加工为手段、在发达的城市圈内经营文化产品和品牌活动、且以线下传播为主要内容的综合性企业。从商业环境的变化和动向可以看出,亚洲、中国、日本和韩国是重要的增长主力,再加上二次元等一些特定的文化产业。

目前东南亚各国和印度等发展中国家或地区也形成了自己独特的文化环境。从增长动力分析,西方的增长主要来自发达国家、发达地区和改革开放沿海的全球化市场。而东南亚、中国、印度,还有文化产业的未来增长空间的核心来自于二次元等文化产业。从东南亚和中国互联网产业链整合、个人电子游戏消费结构的调整和快速增长看,二次元文化势必成为未来全球增长的发动机。

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从中国互联网产业链整合看,文化领域整合达到了较大规模。对文化产业的思考是从改革开放开始,2000年之后的互联网,互联网产业带动了整个文化产业的高速增长。据idc统计,中国文化产业规模2012年即达到了24万亿。而中国的互联网产业规模2012年为18万亿,仅约是文化产业的1/10。中国互联网创业企业的100强总计2.2万亿人民币的市值规模的行业中,文化影视网络文化规模仅仅不到10家公司的份额。

a股上市公司数量仅仅占行业总数的4%。文化领域企业规模在100强的企业中仅占总数的9%。几年前我在《走出房地产、走出运营思维,这或许是下一个爆发期的机会》一文中提到:国内互联网上所谓的互联网思维,在美国发达互联网企业中被称为海绵思维,这么多年能够持续发展的前提是:领袖永远在等,会在其预计的所有基础上给予回应和积极的应对。

我们或许可以通过互联网思维来看待文化领域的消费的机会。一些基础的文化内容的创作者,其影响力往往不是单一的,而是众多;而大都市圈的收入也相对较低。因此,当出现巨大的文化消费市场时,和企业面临的问题也比较严峻。作为从事文化企业的新媒体工作者,如何判断这些必须进行传播效果的统计和分析?新媒体营销、广告、文化都是利润的。

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